Le glossaire des termes de skateboard et de l'argot

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Le monde du skateboard a sa propre culture et son propre vocabulaire. Explorez notre glossaire complet des termes et expressions de patinage.

En tant que sport urbain, les skateurs ont développé une liste unique et spécifique de mots et d'argot qui peuvent être entendus dans les rues ou dans le skatepark.

Le lexique du patineur est vaste et parfois difficile à décoder, surtout si vous n'êtes pas membre de la tribu.

Il existe des dizaines de figures, plusieurs parties de planche à roulettes, des caractéristiques de spot et des mots d'appréciation / dépréciation utilisés dans plusieurs contextes.

La définition et l'utilisation du jargon du skateboard peuvent varier selon l'emplacement et la situation dans lesquels ils sont utilisés, mais la terminologie suivante est universellement acceptée et comprise par les skateurs.

Plongez dans une liste alphabétique des termes, expressions et significations les plus courants du skateboard.

180: une demi-planche à roulettes et une rotation du corps effectuées sur le devant ou sur le dos;

360: une rotation complète de la planche à roulettes et du corps effectuée à l'avant ou à l'arrière;

540: une planche à roulettes de un an et demi et rotation du corps exécutée sur le devant ou sur le dos;

720: deux rotations complètes de planche à roulettes et de corps effectuées sur le devant ou sur le dos;

900: une planche à roulettes de deux ans et demi et des rotations du corps effectuées de face ou de dos;

1080: trois rotations complètes de planche à roulettes et de corps effectuées sur le devant ou sur le dos;

ABD: acronyme de "Déjà été fait";

Goutte acide: pour patiner au bout d'un objet sans toucher la planche avec les mains et sans ollie;

Air: un tour aérien;

Marcher sur l'air: un tour aérien dans lequel le patineur attrape le nez de la planche, donne un coup de pied dans les airs puis se remet rapidement en marche quand il s'apprête à l'atterrir;

Alley-Oop: un tour aérien de transition dans lequel le patineur déplace son corps sur le côté dans la direction opposée au mouvement de rotation;

Un m: un court métrage pour un amateur;

Anchor Grind: un tour de mouture effectué sur le camion avant de la planche qui laisse la queue pointée vers l'arrière, vers le bas et loin d'un obstacle;

Essieu: la tige métallique traversant le cintre du camion de skate sur lequel les roues sont montées;

Arrière: un tour ou un tour exécuté avec le dos du patineur face à la margelle de la rampe ou à l'obstacle;

Caution: pour sauter ou descendre de la planche en toute sécurité en cas de mauvais mouvement;

Banque: une surface ou une zone surélevée, en pente, de moins de 90 degrés, utilisée pour monter et descendre des planches à roulettes et effectuer des figures;

Plaque de base: une pièce plate avec quatre trous qui monte le camion de skateboard sur le pont;

Roulements: un ensemble de six, sept ou huit boules enfermées dans des courses entre deux boucliers qui permettent de faire tourner une roue sur son essieu. Chaque roue comporte deux roulements;

Benihana: une astuce dans laquelle le patineur exécute un ollie, tire la planche vers l'avant avec le pied avant, laisse le pied arrière suspendu en l'air et saisit la queue avant de la tirer sous les pieds;

Cru: une astuce dans laquelle le patineur pose la queue de la planche sur le coping ou le bord d'un objet, puis reprend la conduite;

Boardslide: un tour de glisse dans lequel le bas de la planche à roulettes glisse le long d'un objet;

Désossé: un mouvement en l'air dans lequel le patineur a poussé la planche vers l'avant et la pointe vers le bas;

Sans os: une astuce dans laquelle le patineur retire le pied avant de la planche, l'attrape avec la main, puis saute avec le pied arrière toujours sur la planche avant de replacer le pied avant sur la planche et d'atterrir;

bol: une structure de piscine en béton ou en bois installée dans des skateparks à fond plat et margelle;

Boîte: une boîte rectangulaire généralement en bois ou en béton avec des bords meulables et coulissants et une plate-forme dans laquelle les patineurs effectuent plusieurs tours;

Seau de cerveau: un casque;

Costaud: une astuce à haut risque qui pourrait entraîner des blessures graves si elle n'est pas réussie:

Bague: un composant en polyuréthane en forme d'anneau qui entoure le pivot d'un camion et aide la planche à tourner et pivoter.

Caballerial: une astuce inventée par Steve Caballero au début des années 1980 dans laquelle le patineur effectue un ollie à 360 degrés dans une rampe, tout en surfant sur fakie et sans saisir;

Tailler: une manœuvre dans laquelle le patineur fait un arc long et incurvé;

Casper Flip: une astuce dans laquelle le patineur effectue un demi-flip puis utilise le pied arrière pour saisir la queue et la fouetter

Capture: lorsque vous attrapez votre planche alors qu'elle tourne encore avec vos pieds, puis que vous la posez;

Achevée: une planche à roulettes avec tous ses composants: pont, camions, roues, roulements et ruban adhésif;

Coper: un revêtement old school qui est installé dans le hangar du camion pour le protéger contre le meulage;

Faire face: le tuyau ou la bordure métallique ajusté à la lèvre d'une rampe ou d'un demi-tuyau;

Crooked Grind: une mouture effectuée lorsque le pont n'est pas directement au-dessus de l'obstacle;

Freiner: le bord surélevé du trottoir à côté d'une rue;

Darkslide: une astuce inventée par Rodney Mullen dans laquelle le patineur fait basculer la planche sur un obstacle, atterrit dessus à l'envers avec un pied sur le nez et l'autre sur la queue et fait glisser la zone avant d'atterrir sur le terrain plat;

Plate-forme: la zone en bois de votre planche à roulettes sur laquelle vous vous tenez;

Délaminage: un défaut dans le contreplaqué de la planche à roulettes qui a pour résultat que les couches commencent à se séparer les unes des autres;

Démo: une épreuve de skateboard avec des démonstrations d'équitation et d'équipement généralement tenues dans les skateparks et les magasins de skate;

Ensemble double: un escalier avec deux escaliers reliés par une section plate ou une plate-forme;

Patinage de descente: un style de skateboard dans lequel le rider patine sur des routes escarpées à grande vitesse;

Drop In: une façon d'entrer dans un bol ou un halfpipe par le haut;

Duromètre: une échelle de mesure qui identifie la résilience ou la dureté des roues en uréthane;

Escalier mécanique: la partie de la margelle trouvée en quart, rampes mini et vert, et bols qui s'incline d'une hauteur à l'autre et qui n'est pas parallèle au sol;

Extension: la partie d'une rampe où la transition s'étend plus haut que la zone restante;

Usine de visage: tomber de la planche avec le visage au sol devant toute autre partie du corps;

Fakie: pour monter votre planche à roulettes en arrière;

Cinq-O (5-O): un type de mouture;

Flat Rail: un rail métallique plat;

Retourner: pour faire tourner la planche à roulettes sur un axe longitudinal;

Face avant: lorsqu'un tour ou un tour est exécuté avec le patineur face à la margelle de la rampe ou à l'obstacle;

Bottes de fruits: une expression désobligeante pour les patins à roues alignées et les patins à roues alignées;

Cabine complète: un nom alternatif pour un Caballerial;

Funbox: un autre nom pour box;

Écart: la distance entre deux objets, zones ou surfaces pouvant être montés qui sont généralement utilisés par les patineurs pour se déplacer et effectuer d'autres figures aériennes;

Gnarly: une chose ou un truc génial ou étonnant;

Dingo-pied: un patineur qui roule avec son pied droit en avant;

Grab: utiliser la ou les mains pour tenir la planche lors d'un tour;

Graphique: l'œuvre d'art qui est affichée au bas d'un skate deck;

Moudre: une astuce qui consiste à racler les camions de la planche à roulettes le long d'un objet;

Bande de poignée: matériau semblable à du papier de verre monté sur le dessus d'un pont pour donner plus d'adhérence aux cyclistes;

Grom / Grommet: un jeune patineur;

Halfpipe: une rampe en U avec une section inférieure plate entre les transitions concaves opposées qui mènent à des zones verticales des deux côtés;

Balustrade: la caractéristique urbaine dans laquelle les patineurs effectuent plusieurs tours de broyage et de glissement;

Cintre: la plus grande partie du camion qui est principalement exposée au meulage;

Heelflip: une astuce dans laquelle le patineur retourne la planche avec son talon dans la direction opposée d'un kickflip;

Indy Grab: une astuce dans laquelle le patineur saisit la planche en l'air avec la main arrière;

Coup de pied: pour tourner votre planche en déplaçant le poids sur la queue de la planche et en le tournant;

Kickflip: une astuce inventée par Curt Lindgren et modifiée par la suite par Rodney Mullen dans laquelle le patineur fait basculer la planche autour de son axe longitudinal en utilisant son pied avant;

Pivot central: le boulon qui maintient le cintre, les coussins et la plaque de base d'un camion ensemble;

Entortiller: un rail qui va tout droit et en bas et tout droit encore;

Terre: pour réussir un tour;

Boulons d'atterrissage: pour poser un tour parfaitement avec la planche sécurisée et équilibrée sous vos pieds;

Lèvre: le bord supérieur d'un bol ou d'une rampe;

Longboard: une planche à roulettes plus longue qui est utilisée pour le patinage de descente, les déplacements domicile-travail et la croisière;

Mega Ramp: une énorme rampe verte faite d'un échafaudage métallique avec une surface en bois comportant un roll-in, un saut d'écart et une section de quart de tuyau vert;

Mini rampe: une version à petite échelle d'un halfpipe qui mesure habituellement six pieds de haut et présente des transitions douces et aucune section verte;

Foule: avoir un mauvais style;

Mongo: une technique moins bien acceptée qui consiste à pousser la planche à roulettes avec le pied avant pendant que le pied arrière reste sur la planche;

Nollie: un short pour un nez ollie;

Nez: l'avant de la planche à roulettes;

Nosegrab: saisir le nez de la planche avec la main dirigeante;

Ollie: une astuce dans laquelle le patineur utilise ses pieds pour tirer la planche à roulettes en l'air;

Pivot Cup: le gobelet en plastique surélevé et évidé qui empêche le support de se mettre en contact avec la plaque de base;

Pop Shove-It: une astuce qui combine l'ollie avec le shove-it et permet à la planche de voler et de tourner le long de son axe vertical;

Poseur: un patineur qui essaie de faire semblant d'être ce qu'il n'est pas;

Pompage: pour déplacer votre poids corporel sur votre planche à roulettes pour augmenter la vitesse sans que vos pieds touchent le sol;

Pousser: pour propulser la planche vers l'avant en gardant le plus de poids possible sur le pied avant et en poussant le pied arrière contre le sol;

Pyramide: un obstacle en forme de pyramide avec un sommet plat souvent trouvé dans les skateparks;

Quarterpipe: un quart de section d'un tuyau qui a une pièce incurvée menant à une rampe verticale;

Rad: abréviation de radical;

Rail: un rail métallique rond;

Pied de page régulier: un patineur qui roule avec le pied gauche en avant;

Sesh: une session de skateboard;

Surfeur de trottoir: un autre terme pour skateur;

Surf sur le trottoir: un autre terme pour le skateboard;

Sk8: l'une des abréviations les plus populaires pour le skate;

Skatepark: un espace public ou privé, extérieur ou intérieur, avec un large éventail d'obstacles et d'objets dans lesquels les planchistes effectuent des figures et des manœuvres;

Vague: astuce pas parfaite ou mal exécutée;

Faire glisser: un mouvement où le dessous de votre terrasse glisse le long d'un objet;

Serpent: voler ou couper la ligne de quelqu'un dans un skatepark;

Steez / Steezy: une combinaison des mots «style» et «aisance» destinée à faire l'éloge d'une astuce ou d'une manœuvre élégante et parfaitement exécutée;

Bâton: pour décrocher un tour;

Stoked: se sentir excité;

Patinage de rue: un style de patinage qui utilise du mobilier urbain, comme des bordures, des bancs et des marches, pour effectuer des figures;

Changer de position: pour faire du skateboard et effectuer des figures et manœuvres sans utiliser la position normale ou naturelle;

Queue: l'extrémité arrière d'une planche à roulettes;

Glissière de queue: une astuce dans laquelle le patineur glisse le dessous de l'extrémité arrière de la planche sur une lèvre ou un rebord;

Technique (Tech): un style de skateboard qui implique des figures et des manœuvres de freestyle très complexes exécutées sur des surfaces planes;

Thrasher: un patineur passionné ou enthousiaste;

TIC Tac: une série de courts coups de pied exécutés d'affilée. Il peut donner à un pensionnaire l'élan nécessaire pour voyager à travers une zone plate;

Tour: une manœuvre de skateboard;

un camion: l'attache métallique boulonnée au pont qui relie les essieux et les roues au pont;

Vert: un raccourci pour vertical;

Vert Ramp: une rampe spécialement conçue pour le skate avec une zone horizontale à son sommet;

Vert Skating: un style de patinage dans lequel le coureur effectue des mouvements et des figures dans une demi-lune ou une rampe. Il s'agit généralement de faire passer de l'air au-dessus du bord de la rampe ou du tuyau;

roues: les quatre dispositifs arrondis en polyuréthane dimensionnés entre 39 et 70 millimètres qui permettent aux planches à roulettes de rouler;

Anéantir: tomber du skateboard;

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